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Produkte zum Begriff Engineering:


  • Radial Engineering Pro48
    Radial Engineering Pro48

    Sehr gut geeignet für Akustik Gitarren und Bässe, Natürlicher, ungefärbter Sound, Großer Headroom, Robuste, Bühnentaugliche Bauweise,

    Preis: 137.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Radial Engineering JDI Stereo
    Radial Engineering JDI Stereo

    Passive Stereo DI Box mit hoher Pegelfestigkeit, Kompaktes Format, Liefert ein super klares, verzerrungsfreies Signal, Robuste, Bühnentaugliche Bauweise,

    Preis: 443.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Teenage Engineering CA-X
    Teenage Engineering CA-X

    Universelles Case für alle Teenage Engineering Pocket Operatoren, Tastenbeleuchtung auch durch das Case sichtbar , Mit integriertem Batterieschutz und rutschfeste Füße an der Rückseite, Material: Silikon , Farbe: Schwarz,

    Preis: 29.00 € | Versand*: 2.99 €
  • Teenage Engineering TX-6
    Teenage Engineering TX-6

    Das Teenage Engineering TX-6 ist ein kompaktes Pro Audio Mischpult, das du überallhin mitnehmen kannst. Dieser 6-Kanal-Stereo-Mischer verfügt über ein eingebautes Audio-Interface. Hiermit koppelst du deine Instrumente an deinen PC und nimmst du deine eigene Musik auf. Verbinde das TX-6 mit deiner DJ-Konfiguration und nutze es auch während des Auflegens.

    Preis: 964.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Teenage Engineering TP-7
    Teenage Engineering TP-7

    Mit dem Teenage Engineering TP-7 hast du immer einen handlichen Audiorecorder dabei. Der Recorder verfügt über verschiedene Einstellungen. So nimmt er im Sprachmemo-Modus deine Stimme deutlich auf. Im Record-Modus hört er zum Beispiel die Melodien eines Orchesters in einzelnen Audiospuren. Das macht es dir möglich, die Violinen-Klänge im Nachhinein separat zu bearbeiten. Insgesamt bietet dir dieser Audiorecorder viele Möglichkeiten zur Bearbeitung. Er verfügt über einen 128 GB großen internen Speicher, mit dem du problemlos viele Aufnahmen machst. Während deiner Aufnahme dreht sich die Scheibe. Diese nutzt du dann auch, um in den Aufnahmen zurückzuspulen. So überprüfst du direkt, ob deine Aufnahme gut klingt. Mit den Tasten an der Seite des Recorders lässt sich ebenfalls vor- und zurückspulen. Der Teenage Engineering TP-7 hat eine Akkulaufzeit von 7 Stunden, sodass du ihn problemlos den ganzen Tag lang verwendest. Mit der TP-7 App lässt du Transkriptionen deiner Aufzeichnungen erstellen, sodass du deine Interviews und andere Aufnahmen nicht mehr selbst abtippst.

    Preis: 1469.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Teenage Engineering CM 15
    Teenage Engineering CM 15

    Mit dem Teenage Engineering CM 15 schneidest du in den verschiedensten Situationen den Ton mit. Mit dem Gain-Schalter verstärkst oder verringerst du da Eingangssignal. Das bedeutet, dass das Mikrofon den Ton abschwächt, wenn du zum Beispiel ein hartes Schlagzeug-Solo aufnimmst. So verfälscht sich der Sound nicht. Bei weicheren Klängen, wie zum Beispiel Chorgesang, verstärkt es hingegen das Signal. So kommen die Klangqualitäten weicherer Tonabschnitte zur Geltung. Dank des Gain-Schalters nimmst du unter anderem Podcasts, Konzerte oder Gesangseinlagen auf. Mit einer Akkulaufzeit von 10 Stunden nimmst du das Mikrofon bequem den ganzen Tag über mit. Das Mikrofon verfügt über einen eingebauten Ständer, sodass du es auch abstellst. Du brauchst es also nicht den ganzen Tag selbst festzuhalten.

    Preis: 1189.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Cogo Engineering 2in1 Betonmischer COGO3730
    Cogo Engineering 2in1 Betonmischer COGO3730

    Cogo Engineering 2in1 Betonmischer COGO3730

    Preis: 23.05 € | Versand*: 4.90 €
  • Radial Engineering StageBug SB-1
    Radial Engineering StageBug SB-1

    Aktive DI Box, gut geeignet für Akustik Gitarre, Ultra Kompakt - passt in jeden Koffer, Betrieb über 48 V Phantomspeisung, Tuner Out/Thru, Phase Schaltbar, Robuste Bauweise für lange Lebensdauer,

    Preis: 108.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Radial Engineering StageBug SB-2
    Radial Engineering StageBug SB-2

    Passive DI Box, gut geeignet für Bässe und Keyboards, Ultra Kompakt - passt in jeden Koffer, Thru-Ausgang alternativ für Stereo als Eingangskanal, Eclipse ET-DB3 Übertrager mit hoher Pegelfestigkeit, Groundlift Schaltbar, Robuste Bauweise für lange Lebensdauer,

    Preis: 108.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Teenage Engineering OP-1 field
    Teenage Engineering OP-1 field

    Sieben Stereo-Synthesizer-Engines, 8 austauschbare Bänder für Aufnahmen, 256 MB interner Speicher, Vier Aufnahmeformate: Studio 4-Track, Vintage 4-Track, Porta und Disc Mini, USB and MIDI Host, Bis zu 500 User Patches,

    Preis: 1937.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Teenage Engineering PO-33 K.O!
    Teenage Engineering PO-33 K.O!

    Mit dem Teenage Engineering PO-33 K.O! Micro-Sampler kannst du überall Soundclips aufnehmen. Dank des eingebauten Mikrofons brauchst du kein externes Mikrofon anzuschließen und kannst selbst Samples aufnehmen. Du programmierst und bearbeitest die aufgenommenen Soundclips mit dem Sequenzer und den integrierten Effekten. Du fügst beispielsweise einen Delay hinzu oder erstellst ein Drum-Pattern. Über den Line-Eingang sendest du den Klang von Musikinstrumenten an den Sampler. So bearbeitest du den Klang einer Gitarre, eines Drumcomputers oder eines Synthesizers. Wenn du viel unterwegs bist, eignet sich der PO-33 K.O! für dich.

    Preis: 90.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Teenage Engineering OP-1 Field
    Teenage Engineering OP-1 Field

    Der Teenage Engineering OP-1 Field ist das Nachfolgemodell des beliebten OP-1. Der kompakte digitale Synthesizer arbeitet mit Batterien, und dank seines geringen Gewichtes kannst du ihn bequem überallhin mitnehmen. Mit den 14 Synth Engines und Samplern hast du Zugang zu vielen verschiedenen Klängen. Darüber hinaus erzeugt dieses Gerät mit seinem Passivradiator einen tieferen und volleren Sound als das Vorgängermodell. Es ist egal, ob du Profimusiker oder Anfänger bist, mit dem OP-1 Field kannst du deiner Kreativität überall freien Lauf lassen.

    Preis: 1959.00 € | Versand*: 0.00 €

Ähnliche Suchbegriffe für Engineering:


  • Was bedeutet "Engineering"?

    Engineering bezieht sich auf die Anwendung von wissenschaftlichen und mathematischen Prinzipien, um praktische Probleme zu lösen und innovative Lösungen zu entwickeln. Es umfasst verschiedene Disziplinen wie Maschinenbau, Elektrotechnik, Bauingenieurwesen und Informatik. Ingenieure entwerfen, entwickeln und verbessern Produkte, Systeme und Infrastrukturen, um den Bedürfnissen der Gesellschaft gerecht zu werden.

  • Für welche IT-Anwendungsfälle gibt es Reverse Engineering und Forward Engineering?

    Reverse Engineering wird häufig eingesetzt, um bestehende Software oder Hardware zu analysieren und zu verstehen. Dies kann nützlich sein, um Fehler zu beheben, Sicherheitslücken zu identifizieren oder um Kompatibilität mit anderen Systemen herzustellen. Forward Engineering hingegen wird verwendet, um neue Software oder Hardware zu entwickeln, indem man von den Anforderungen ausgeht und den Entwicklungsprozess von Grund auf beginnt.

  • Ist Game Engineering staatlich anerkannt?

    Game Engineering ist kein staatlich anerkannter Studiengang. Es gibt jedoch verschiedene private Hochschulen und Fachhochschulen, die Studiengänge im Bereich Game Engineering anbieten. Die Anerkennung und Akkreditierung dieser Studiengänge erfolgt durch private Institutionen wie zum Beispiel die FIBAA oder die ZEvA.

  • Soll ich Petroleum Engineering studieren?

    Die Entscheidung, Petroleum Engineering zu studieren, hängt von verschiedenen Faktoren ab. Wenn du ein Interesse an der Energieindustrie und an technischen Herausforderungen hast, könnte das Studium für dich geeignet sein. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die Branche von verschiedenen Faktoren wie Ölpreisen und Umweltbedenken beeinflusst wird. Es könnte daher sinnvoll sein, sich über die langfristigen Aussichten und mögliche alternative Karrierewege zu informieren, bevor du dich entscheidest.

  • Wie kann man Social Engineering lernen?

    Um Social Engineering zu lernen, kann man zunächst Bücher und Online-Ressourcen zu diesem Thema studieren. Es gibt auch spezielle Schulungen und Kurse, die sich mit den verschiedenen Techniken des Social Engineering befassen. Praktische Erfahrung kann man durch das Üben von Gesprächstechniken und Manipulationsstrategien sammeln, beispielsweise durch Rollenspiele oder Simulationen. Zudem ist es wichtig, sich über die rechtlichen Aspekte des Social Engineering bewusst zu sein und ethische Grenzen einzuhalten.

  • Was sind Äquivalenzklassen beim Software Engineering?

    Äquivalenzklassen sind Gruppen von Eingabewerten, die ähnliche Verhaltensweisen eines Software-Systems hervorrufen. Sie werden verwendet, um Testfälle zu definieren, um sicherzustellen, dass alle wichtigen Szenarien abgedeckt werden. Durch die Auswahl von repräsentativen Werten aus jeder Äquivalenzklasse können Testfälle effizienter gestaltet werden.

  • Ist Software Engineering dasselbe wie Wirtschaftsinformatik?

    Nein, Software Engineering und Wirtschaftsinformatik sind zwei unterschiedliche Fachgebiete. Software Engineering befasst sich mit der Entwicklung und dem Management von Softwareprojekten, während Wirtschaftsinformatik die Anwendung von Informationstechnologie in wirtschaftlichen Kontexten untersucht. Wirtschaftsinformatik umfasst daher auch Themen wie Geschäftsprozessoptimierung, IT-Management und IT-Strategie.

  • Was ist ein Bachelor of Engineering?

    Ein Bachelor of Engineering ist ein grundständiger Studienabschluss, der in der Regel nach einem dreijährigen Studium in einem ingenieurwissenschaftlichen Fach verliehen wird. Während des Studiums erwerben die Studierenden fundierte Kenntnisse in den Bereichen Mathematik, Naturwissenschaften und Ingenieurwissenschaften. Mit einem Bachelor of Engineering können Absolventen in verschiedenen Branchen wie Maschinenbau, Elektrotechnik, Bauwesen oder Informatik tätig werden. Der Abschluss bereitet sie auf eine Karriere als Ingenieur vor und bietet eine solide Grundlage für weiterführende Studiengänge wie den Master of Engineering.

  • Wozu dient Reverse Engineering bei Spielen?

    Reverse Engineering bei Spielen dient dazu, den Quellcode und die Funktionsweise eines Spiels zu analysieren und zu verstehen. Dies kann helfen, Fehler zu beheben, Modifikationen vorzunehmen oder Hacks und Cheats zu entwickeln. Es ermöglicht auch das Studium von Spieldesign und Technologien für Lern- und Forschungszwecke.

  • Soll ich Informatik oder Software Engineering studieren?

    Die Wahl zwischen Informatik und Software Engineering hängt von deinen persönlichen Interessen und Karrierezielen ab. Informatik ist ein breiteres Feld, das sich mit verschiedenen Aspekten der Computerwissenschaft befasst, während Software Engineering sich speziell auf die Entwicklung und das Management von Softwareprojekten konzentriert. Wenn du dich für die Entwicklung von Software und das Projektmanagement interessierst, könnte Software Engineering die bessere Wahl sein. Wenn du jedoch ein breiteres Verständnis von Computerwissenschaften und möglicherweise auch Interesse an anderen Bereichen wie Algorithmen, Datenbanken oder künstlicher Intelligenz hast, könnte Informatik die richtige Wahl sein.

  • Ist ein Bachelor of Engineering ein Ingenieur?

    Ist ein Bachelor of Engineering ein Ingenieur? Diese Frage ist nicht ganz einfach zu beantworten, da es darauf ankommt, wie man den Begriff "Ingenieur" definiert. Ein Bachelor of Engineering ist in der Regel ein Abschluss in einem ingenieurwissenschaftlichen Studiengang, der die Studierenden auf eine Tätigkeit im Ingenieurwesen vorbereitet. Allerdings dürfen Absolventen eines Bachelor of Engineering in vielen Ländern nicht automatisch den Titel "Ingenieur" führen, da dies oft an weitere Voraussetzungen wie Berufserfahrung oder eine staatliche Anerkennung gebunden ist. Letztendlich hängt es also davon ab, wie der Begriff "Ingenieur" in der jeweiligen Region oder Branche definiert ist.

  • Ist Embedded Systems einfacher als Software Engineering?

    Es ist schwer zu sagen, ob Embedded Systems einfacher als Software Engineering ist, da beide Bereiche ihre eigenen Herausforderungen und Komplexitäten haben. Embedded Systems erfordern spezifisches Wissen über Hardware und die Interaktion mit der physischen Welt, während Software Engineering sich mehr auf die Entwicklung von Anwendungen und Systemen konzentriert. Es hängt letztendlich von den individuellen Fähigkeiten und Interessen ab, welcher Bereich als einfacher empfunden wird.

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